保留图片示例

复制代码 代码如下:

首先,我们要把图片存入到数据库中,首先要创建一个数据库, 如下所示:

//1.创建数据库
public class DBService extends SQLiteOpenHelper {

复制代码 代码如下:

private final static int VERSION = 1;
private final static String DATABASE_NAME = “uniteqlauncher.db”;

package com.android.test;

public DBService(Context context) {
    this(context, DATABASE_NAME, null, VERSION);
}

import java.io.ByteArrayOutputStream;

public DBService(Context context, String name, CursorFactory factory,
        int version) {
    super(context, name, factory, version);
}

import android.content.ContentResolver;
import android.content.ContentValues;
import android.content.Context;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Bitmap.CompressFormat;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.provider.BaseColumns;

@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
    String sql = “CREATE TABLE [launcher](“
        + “[_id] INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,”
        + “[photo] BINARY)”; //保存为binary格式

public class PictureDatabase extends SQLiteOpenHelper {

    db.execSQL(sql);

    //数据库的字段
    public static class PictureColumns implements BaseColumns {
        public static final String PICTURE = “picture”;
    }

}

    private Context mContext;

@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion)
{
    if(newVersion > oldVersion){
        db.execSQL(“DROP TABLE IF EXISTS[launcher]”);
    } else {
        return;
    }
    onCreate(db);
}
}
//保存图片到数据库
public void savePhoto(Drawable appIcon, Context mContext){
LayoutInflater mInflater = (LayoutInflater) mContext
.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
View v = inflater.inflate(R.layout.app_view, null);
ImageView iv = (ImageView) v.findViewById(R.id.appicon);
iv.setImageDrawable(appIcon);
String INSERT_SQL = “INSERT INTO launcher(photo) values(?)”;
SQLiteDatabase db = mDBService.getWritableDatabase(); // 得到数据库
try {
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
((BitmapDrawable) iv.getDrawable()).getBitmap().compress(
CompressFormat.PNG, 100, baos);//压缩为PNG格式,100表示跟原图大小一样
Object[] args = new Object[] {baos.toByteArray() };
db.execSQL(INSERT_SQL, args);
baos.close();
db.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}

    //数据库名
    private static final String DATABASE_NAME = “picture.db”;
    //数据库版本号
    private static final int DATABASE_Version = 1;
    //表名
    private static final String TABLE_NAME = “picture”;

}

    //创建数据库
    public PictureDatabase (Context context) {
        super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_Version);
        this.mContext = context;
    }

//3.从数据库中取图片
public void getPhoto() {
String SELECT_SQL = “SELECT photo FROM launcher”;
ImageView appIcon = (ImageView)
v.findViewById(R.id.appicon);//v是我在类中定义的一个view对象,跟前面保存图片一样
byte[] photo = null;
mDBService = new DBService(getContext());
SQLiteDatabase db = mDBService.getReadableDatabase();
Cursor mCursor = db.rawQuery(SELECT_SQL, null);
if (mCursor != null) {
if (mCursor.moveToFirst()) {//just need to query one time
photo = mCursor.getBlob(mCursor.getColumnIndex(“photo”));//取出图片
}
}
if (mCursor != null) {
mCursor.close();
}
db.close();
    ByteArrayInputStream bais = null;
if (photo != null) {
        bais = new ByteArrayInputStream(photo);
        appIcon.setImageDrawable(Drawable.createFromStream(bais,
“photo”));//把图片设置到ImageView对象中
}
    //appIcon显示的就是之前保存到数据库中的图片
}

    //创建表并初始化表
    @Override
    public void onCreate (SQLiteDatabase db) {
        String sql = “Create table ” + TABLE_NAME + “(” +
BaseColumns._ID
        + ” integer primary key autoincrement,” +
PictureColumns.PICTURE
        + ” blob not null);”;
        db.execSQL(sql);

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        //初始化
        initDataBase(db,mContext);
    }

    //将转换后的图片存入到数据库中
    private void initDataBase (SQLiteDatabase db, Context context) {
        Drawable drawable =
context.getResources().getDrawable(R.drawable.test_icon_resizer);
        ContentValues cv = new ContentValues();
        cv.put(PictureColumns.PICTURE, getPicture(drawable));
        db.insert(TABLE_NAME, null, cv);
    }

    //将drawable转换成可以用来存储的byte[]类型
    private byte[] getPicture(Drawable drawable) {
        if(drawable == null) {
            return null;
        }
        BitmapDrawable bd = (BitmapDrawable) drawable;
        Bitmap bitmap = bd.getBitmap();
        ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream();
        bitmap.compress(CompressFormat.PNG, 100, os);
        return os.toByteArray();
    }

    //更新数据库
    @Override
    public void onUpgrade (SQLiteDatabase db, int oldVersion, int
newVersion) {
        String sql = ” DROP TABLE IF EXISTS ” + TABLE_NAME;
        db.execSQL(sql);
        onCreate(db);
    }
}

代码注释的比较详细.

这里重点要说的是初始化数据库的时候,将Drawable转变成byte[]的时候,先讲Drawable转换成Bitmap,然后将Bitmap存入字节数据输出流,从输出流里获取byte[]数组。

复制代码 代码如下:

ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(CompressFormat.PNG, 100, os);
return os.toByteArray();

之后将字符数组存入到类型为blob的数据库中去。

复制代码 代码如下:

ContentValues cv = new ContentValues();
cv.put(PictureColumns.PICTURE, getPicture(drawable));
db.insert(TABLE_NAME, null, cv);

之后在代码中从数据库中取出byte[],然后转换成Drawable,设置图片即可。

代码如下:

复制代码 代码如下:

package com.android.test;

import java.util.ArrayList;

import android.app.Activity;
import android.database.Cursor;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;

public class TestPicture extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        ImageView iv = new ImageView(this);
        if(getDrawable().size() != 0) {
            iv.setImageDrawable(getDrawable().get(0));
        }
        setContentView(iv);
    }

   
    private ArrayList<Drawable> getDrawable() {
        PictureDatabase pd = new PictureDatabase(this);
        SQLiteDatabase sd = pd.getWritableDatabase();

        ArrayList<Drawable> drawables = new
ArrayList<Drawable>();

        //查询数据库
        Cursor c = sd.query(“picture”, null, null, null, null, null,
null);

        //遍历数据
        if(c != null && c.getCount() != 0) {
            while(c.moveToNext()) {
                //获取数据
                byte[] b =
c.getBlob(c.getColumnIndexOrThrow(PictureDatabase.PictureColumns.PICTURE));
                //将获取的数据转换成drawable
                Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(b, 0,
b.length, null);
                BitmapDrawable bitmapDrawable = new
BitmapDrawable(bitmap);
                Drawable drawable = bitmapDrawable;
                drawables.add(drawable);
            }
        }
        return drawables;
    }
}

重点注意如何将数据库中取出的byte[]转换成drawable:

复制代码 代码如下:

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(b, 0, b.length, null);
BitmapDrawable bitmapDrawable = new BitmapDrawable(bitmap);
Drawable drawable = bitmapDrawable;

 

运行效果如下:

图片 1

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